三国志13威力加强版破解补丁 v1.0.0

三国志13威力加强版破解补丁是一款用于修复和增强三国志13威力加强版游戏的工具。它可以解决游戏中的一些常见问题,例如游戏崩溃,卡顿和其他错误。此外,该补丁还提供了一些额外的功能和修复,以增强游戏体验。该补丁易于安装和使用,是所有三国志13威力加强版玩家必备的工具之一。

游戏攻略

为什么武将会下野?

更新时间:2024-4-7

发工资都是用城市的公款进行发放的,与玩家控制角色的私有财产是没有任何关系的。

1.没发工资,就是城池里的钱不够了,发不出俸禄就会降忠诚度。遇到这种情况可以从其他城市调资金过来,要早点不然3,4次后忠诚度掉的更厉害。

2.相性不对,这个是没办法的,像刘备的相性就比较高吕布就比较低,自建武将的话注意选择,只能通过提高忠诚度解决,这代忠诚度80也不保险,建议重要的武将升到95以上。

3.有别人离间笼络你的武将,一般的武将就算了,重要武将赶紧送东西提高忠诚度。

4.设置带公正无私的重臣,好像荀彧就是,这样的重臣每个季度会提高武将的忠诚。

5.指定势力目标,完成后可以增加武将忠诚度。

6.拒绝了武将的访问,或者长时间没有访问可以访问的武将。

7.有仇恨,比如你杀了他的亲人,他会对你视为仇敌。

如何移动武将?

更新时间:2024-4-7

想要移动武将,如果你是太守,那么必须五品官以上,都督需要二品,如果是君主就没那么多限制了。

在【都市】-【政厅】-【任免】-【异动命令】中就可以选择移动武将。

移动鼠标到都市上,可以查看到这里有哪些武将,一般不要移动那些诸如太守、军事、内政武将,因为如果你移动了太守,会解除其它武将的重臣职务。

攻略心得

指挥类战法依旧好用(攻指,守指,速指),PK特殊的士气机制,士气不会自动恢复,全靠战法和连战加,群体buff类的加士气战法一直是不2的选择。

突击依旧是第一DPS神技,指挥大幅度减少用起来简直不要太爽。

3指挥的守备弱化是目前最BUG的技能,由于士气决定部队攻击防御,导致debuff类战法强的过分,这个谁用谁知道,对方士气见红仍一个守备弱化,瞬间爆炸。

还有一个改动,那就是不动这个技能从3指挥点改成了4指挥点,效果不变

有一个想说的,象兵小地图的作战图标真的是一象头,面板攻击,破坏都是最高的,远超同等的精锐枪兵和精锐骑兵,移动速度和枪兵一样都是50,不过属于骑兵兵科。

英杰传的英杰无常里玩了一次,效果不太理想,本篇玩了一次,不如精锐骑兵实用性强。

至于是不是和藤甲兵一样有隐藏的怕火属性就不得而知了,用的两次都没被火烧过,不知是不是被各种火计天克。

玩法指南

威名

通过武将的言行和立场,获得称号,根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性,也可触发新的事件。

军议

追加了对其他势力战斗的作战会议,主公将选择参谋,决定战术和使用的武将

战场扩大

全部战场的面积将是原作大小的4倍,作战的路径等增加,发动奇袭等战术的幅度也大幅扩大,且地图上的战术据点将被导入,新增压制和强力的战术“要冲”战略的重要性大幅增大

最强战法

火计类,神火计

原版火计类尚可,但是并不出彩,PK因为士气机制的改变并且火计类加强,用处非常广泛。进攻防守放把火冲上去一顿瞎瘠薄乱围,士气掉的非常快,本身还可以配合战术进行,特别是有射网支持下,二流打精锐五虎也没有问题。

群体减益,连环计

PK版第一击破的时间往往决定该场战斗的战损,士气大幅降低,连斗神都只能奶40了,行军也会消耗一些士气,击破可以给部分部队带来高扬和给部分只有1-2连战的部队带来宝贵的士气,而群体减益可以使敌方先头部队很快溃灭。

群体攻击,决死指挥

群体攻击的战法,原版以来就非常好用,攻击指挥和逆境指挥和守备指挥是性价比非常高的百搭战法,高攻击可以让很多不入流的武将破防,加速敌方的溃灭速度。在PK版加量不加价,攻击不变的情况,BUFF了才配消耗,战法时间,兵力消耗,比攻击指挥多1的范围,也可以框到更多地部队。

威名系统

威名系统包括侠客、商人、将军、武官、军师、官吏六大分类,其中在野武将可体验侠客和商人,其余四种为仕官武将的系统。

侠客:

带领私人军队和志同道合之人,成为人民起义军的头领,或扰乱天下之势的乱贼之首;还能作为刺杀武将的刺客,生活在历史的暗处。拥有“游侠”、“侠者”、“大侠客”等些威名的时候,使用“劝诱”能让在其他势力中和自己有着羁绊的武将加入在野党、拉拢过来。侠客玩法可以让玩家在全国各地转战的同时提高威名,率领一批志同道合之人,将会非常有趣。

威名“暗杀者”使用“袭击”来暗杀目标,提高自己的传说地位,贯彻自己作为刺客的道路。为此要每日进行训练,接受委托赚钱,再用这些钱来进行调查,不愧是活在历史暗处之人。让威名响彻整个中华:在侠客系统中,目标是要在全都市中提高武将,让武名响彻整个大地。为了达成目标,要达成全国各都市的武名委托任务,一旦达成,包括这个都市在内的周边都市都会提高武名。

武名最高值为100,各都市之间都是相连的,图中蓝色的部分代表了连接的范围。

商人:

积累大量财富,介入势力纷争,使用金钱操控天下,煽动战争获得利益,援助弱小势力获得胜利,体验乱世后的黑幕。

威名“豪商”使用“投机”可以任意投入金钱,强化势力,根据投资金额的不同,在一段时间后,还能够从投资的势力中获得比成本更高的礼金回馈,当然如果该势力被灭了,那就血本无归了。

将军:

独有的运兵系统,不止是募兵和训练,还有特殊的指挥军势的自体强化特性,出阵时也可以带特殊军队出战。将军系统有通晓兵法的智将和带兵优秀的良将,无论哪种都在战场上非常活跃。

威名“良将”的擅长使用私人部队,使用“教练”技能在没有任务状的时候训练都市的军队,在有任务后活用“教练”技能,能抢先其他势力下手,尽快出动。

智将里的上位威名为“兵法者”和“守战巧者”。兵法者擅长战术、在战场上精通攻击和支援。除了可以通过“思索”强化自身的战术、还能用特性“机智”提高自身军势的战斗力。另一方面守战巧者很擅长防守,在要冲里布阵的话,使用特性“坚牢”可以让军势的防御上升。被包围的时候,就像守护神一样,能够防御敌人的攻击。

武官:

特化单挑技能的系统,特殊的自我训练和特有的单挑指令、战场特性,和其他武将一起训练的话,还能加深亲切感。

军师:

人才的启用、计划、战略、指挥,掌控各种局面的军师的强化,降低其他敌对势力武将忠诚度,夺下要冲,擅长欺骗敌人。

官吏:

农业、商业等内政以及军粮的贩售、和其他外交势力等政务方面的强化,既能成为忠臣,也能成为大奸臣。

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